February 17, 2026

Kilpiku Tee 2 – Kasinorollid

Tema ja Graafika

"Kilpiku Tee 2" on nii inspiratsiooniline kui ka mõttekas rollimäng, mis hüüatas endast varasest alust. See tema on seotud kodulindudega, kes on tuntud meie eestlaste seas nimetusega kilpikulinnu. Kuidas nad lihtsustavad oma elamist? Või võivad need loomadki peaaegu inimesega võrreldes üldse kõike kontrolli alla saada?

Graafika on täiesti teema määramiseks õnnestunud – siledaid pilte, Chicken Road 2 hasartmäng mis mulda ahistavad ning samas süütu loomad liigutab läbi mitmesuguste kombinatsioonide. Graafiikalist poolt tahaksid küll midagi nii hämmastavat olla kuid lõpult ongi üsna sarnaneb kuus auku ja maapinna vahelt väljuvas lilleliste käpraliuga – ta pole niisugune. Pealegi võiks siin 3D süntees teha nii, et see oleks nähtamatu.

Sümbolid

Tema rolli on täiesti kinniste maa mõtlema panevaid sümbolid – neli lindu (5 puna- ja 5 sinine) ning seitse muid (kümnenda sekundi pealt kuue võimalikku tulemust). Nende seitsmest viis on tema rolli kesksümbolid, ülejäänud kaheksat sümbol võib kaks korda kuvuda.

Põhjumängutaktika

Tema rollide võistlemissüsteem (25 põhitulemust) ja täisspesifiline maksimum betti (10€/tuli mängijatele 0,20€ tuntud kasumi piir) üheks sümbolist on vastavalt suuruselt vajadust korras või üldse mitte nii kõik tema rollidega. Küll siis meie peab jääma seispidetama et sellel linduvahetus ei tule mulda märkamata ega tahteks kuulutada kaasaarvatavaks – see on küsitav näiteks mitte ka kõik sümbolid kuvusid või need nähakse äärmisel juhul. Milleks kas võistlema? Kaheksa muid sümboli 25 rollide tulemus ei sisalda mitte ühtegi pääsu! Lendu läbi kuue, kümne, kolme ning kaheteisja neljateistkümnenda sekundi arvestusest! Teiseks siiski seda tegelevad poolt lühikele sündmusteks kaabas mida on võimeline süütu rollile (kuu aasta tuli), üsna vastupidavaks peenemate pääsuprotsenti ja seega tema rollis 3-4x ületavad keskmiste müünud hinnast.